星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……一些简单的支线区别,整体探索最多两个小时。……一个还算不错的剧情,还算宏大的世界观,几十种装备许多的彩蛋

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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可能是压力过大了想到了这么个奇怪的东西名字大概叫深渊经理Abyss Manager足球经理类似,核心内容是青训交易轮换临场指挥……足球经理玩家的字典里是没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,精英怪都是二五仔,儿时的梦想就是去五大联赛,更高水平的俱乐部开出更高的薪水……,又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱的地精穿上比体重还重的铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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理由很简单,我喜欢 rpg 游戏养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围看人物一步步成长的乐趣,所以我打算把这两者结合起来……-07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 什么好的对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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业界学术界一些将深度学习应用于FPS类游戏的例子,比如由Poznan University of……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知的问题……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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业界学术界一些将深度学习应用于 FPS 类游戏的例子,比如由 Poznan University……问题复杂度高几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力很大的挑战;二是环境复杂……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

领土之战 6:君主的崛起(Dominions 6: Rise of the Pantokrator)

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《Dominions 6》是一款深度的 4X 回合策略游戏,法术单位种类繁多

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。…… 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

斗兽战棋战术版(Tactical Monsters - Strategy Edition)

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我们借鉴了六子棋规则,并将其运用在布阵战斗阶段,很大程度提升了回合对战游戏的公平性。……游戏目前包含24个角色和数十种战场地形,每个角色都有独特的技能特性设计。……对游戏任何意见或建议,请点击Discord按钮,加入我们的讨论

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

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要说什么能比烤火鸡更令人兴奋、比南瓜派更甜、比节日晚宴更美妙的话,那一定是感恩节在钓 Fishing……Scott™ CrazyTurkey 700 - 长度:7 米;钓重:1.5-4.5 千克;调性:中*……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla

本周 Steam 值得关注的游戏 08.22 - 08.28(上)

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本周的新作真不少,赶紧一睹为吧! 本周的新作真不少,赶紧一睹为吧!……Lost Lands: Sand Captivity 是一款隐藏物体类的冒险游戏,大量小游戏谜题、……太古之火(Prime of Flames)关键字:类 Rogue、策略角色扮演、回合战斗、牌组构建发行日期

版本:Early Access


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